﻿#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#if 0
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	// 构造函数explicit就不再⽀持隐式类型转换

	// explicit A(int a1)
	A(int a1)
		:_a1(a1)
	{}
	//explicit A(int a1, int a2)
	A(int a1, int a2)
		:_a1(a1)
		, _a2(a2)
	{}
	void Print()
	{
		cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
	}
private:
	int _a1 = 1;
	int _a2 = 2;
};
int main()
{
	// 1构造⼀个A的临时对象，再⽤这个临时对象拷⻉构造aa3
	// 编译器遇到连续构造+拷⻉构造->优化为直接构造

	A aa1 = 1;
	aa1.Print();
	const A& aa2 = 1;
	// C++11之后才⽀持多参数转化

	A aa3 = { 2,2 };
	return 0;
}


#endif


#if 0

// 实现⼀个类，计算程序中创建出了多少个类对象？

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	A()
	{
		++_scount;
	}
	A(const A& t)
	{
		++_scount;
	}
	~A()
	{
		--_scount;
	}
	static int GetACount()
	{
		return _scount;
	}
private:
	// 类⾥⾯声明

	static int _scount;
};
// 类外⾯初始化

int A::_scount = 0;

int main()
{
	cout << A::GetACount() << endl;
	A a1, a2;
	A a3(a1);
	cout << A::GetACount() << endl;
	cout << a1.GetACount() << endl;

		// 编译报错：error C2248: “A::_scount”: ⽆法访问 private 成员(在“A”类中声明)
		//cout << A::_scount << endl;
		return 0;
}

#endif


#if 0

class Sum
{
public:
	Sum()
	{
		_ret += _i;
		++_i;
	}
	static int GetRet()
	{
		return _ret;
	}
private:
	static int _i;
	static int _ret;
};
int Sum::_i = 1;
int Sum::_ret = 0;
class Solution {
public:
	int Sum_Solution(int n) {
		// 变⻓数组

		Sum arr[n];
		return Sum::GetRet();
	}
};

#endif


#if 0


#include<iostream>
using namespace std;
// 前置声明，都则A的友元函数声明编译器不认识B
class B;
class A
{
	// 友元声明

	friend void func(const A& aa, const B& bb);
private:
	int _a1 = 1;
	int _a2 = 2;
};

class B
{
	// 友元声明

	friend void func(const A& aa, const B& bb);
private:
	int _b1 = 3;
	int _b2 = 4;
};
void func(const A& aa, const B& bb)
{
	cout << aa._a1 << endl;
	cout << bb._b1 << endl;
}
int main()
{
	A aa;
	B bb;
	func(aa, bb);
	return 0;
}

#endif

#if 0
//内部类
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
private:
	static int _k;
	int _h = 1;
public:
	class B // B默认就是A的友元

	{
	public:

			void foo(const A & a)
		{
			cout << _k << endl; //OK
			cout << a._h << endl; //OK
		}
	};
};
int A::_k = 1;
int main()
{
	cout << sizeof(A) << endl;
	A::B b;
	A aa;
	b.foo(aa);
	return 0;
}

#endif


#if 0

class Solution {
	// 内部类

	class Sum
	{
	public:
		Sum()
		{
			_ret += _i;
			++_i;
		}
	};
	static int _i;
	static int _ret;
public:
	int Sum_Solution(int n) {
		// 变⻓数组

		Sum arr[n];
		return _ret;
	}

};
int Solution::_i = 1;
int Solution::_ret = 0;

#endif

#if 0

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "A(int a)" << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	int _a;
};
class Solution {
public:
	int Sum_Solution(int n) {
		//...
		return n;
	}
};
int main()
{
	A aa1;
	// 不能这么定义对象，因为编译器⽆法识别下⾯是⼀个函数声明，还是对象定义

	//A aa1();
	// 但是我们可以这么定义匿名对象，匿名对象的特点不⽤取名字，

		// 但是他的⽣命周期只有这⼀⾏，我们可以看到下⼀⾏他就会⾃动调⽤析构函数

		A();
	A(1);
	A aa2(2);
	// 匿名对象在这样场景下就很好⽤，当然还有⼀些其他使⽤场景，这个我们以后遇到了再说

	Solution().Sum_Solution(10);
	return 0;
}


#endif


#if 0

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a1(a)
	{
		cout << "A(int a)" << endl;
	}
	A(const A& aa)
		:_a1(aa._a1)
	{
		cout << "A(const A& aa)" << endl;
	}
	A& operator=(const A& aa)
	{
		cout << "A& operator=(const A& aa)" << endl;
		if (this != &aa)
		{

				_a1 = aa._a1;
		}
		return *this;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	int _a1 = 1;
};
void f1(A aa)
{}
A f2()
{
	A aa;
	return aa;
}
int main()
{
	// 传值传参

	A aa1;
	f1(aa1);
	cout << endl;
	// 隐式类型，连续构造+拷⻉构造->优化为直接构造

	f1(1);
	// ⼀个表达式中，连续构造+拷⻉构造->优化为⼀个构造

	f1(A(2));
	cout << endl;
	cout << "***********************************************" << endl;
	// 传值返回

	// 返回时⼀个表达式中，连续拷⻉构造+拷⻉构造->优化⼀个拷⻉构造 （vs2019）

	// ⼀些编译器会优化得更厉害，进⾏跨⾏合并优化，直接变为构造。（vs2022）

	f2();
	cout << endl;
	// 返回时⼀个表达式中，连续拷⻉构造+拷⻉构造->优化⼀个拷⻉构造 （vs2019）

		// ⼀些编译器会优化得更厉害，进⾏跨⾏合并优化，直接变为构造。（vs2022）

		A aa2 = f2();
	cout << endl;
	// ⼀个表达式中，连续拷⻉构造+赋值重载->⽆法优化

	aa1 = f2();
	cout << endl;
	return 0;
}


#endif